Kindred.

Uma ilha, três corujas selvagens, um ciclo de confiança — protótipo jogável em Godot 4 com ferramentas web de validação.

▶ Jogar o protótipo

O slice da ilha a correr no browser (WASM). WASD/setas para andar, E para te aproximares.

Revisão visual

Aceitação de tilesets, peças de terreno, ilha, decoração e personagens — com comentários.

Laboratório de tiles

Validação de regras: colisões, alcançabilidade, cobertura de peças, testes ao vivo.

Execução completa do protótipo
Autoplay: um bot percorre a ilha e liga as três corujas, pelo caminho real de input — usado como teste de fumo.